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车友专访 | 不会建模的车友不是好画家!

正所谓每逢佳节胖3斤
在放假回家后
宝宝的小肚子似乎圆润了不少
但皮蛋却似乎瘦了不少
(可能吃了不少黑妞的黑暗料理)

咳咳,言归正传
别以为宝宝每天只是睡了吃,吃了睡
我可没有忘了各位车友的福利
今天宝宝找到了一位建模大神
看看他是如何自己动手
制作一台dream car
想学的跟着来!

建模大神の跑跑故事

Q:请问要怎么称呼大大呢?

A:我的笔名是A.Gui Lin ,大家也可以直接叫我阿鬼~

Q:请问阿鬼大大是什么时候接触跑跑卡丁车这款游戏的呢?

A:手游的话,我是老玩家,不过我在10年前就入坑跑跑端游了。小时候朋友们都在玩,于是我也跟着玩了。每次一回家就和朋友连线竞速,就为了赌一小杯果汁,算起来应该赢了不少小果汁~

Q:现在跑跑最喜欢玩什么模式的呢?

A:竞速!我觉得赛车玩竞速最纯正最爽快!

Q:最喜欢的车子是什么呢?

A:我一直很喜欢尖锋车系,我非常中意尖锋车系的造型,它的尖角和棱边非常的粗狂有型,很吸引我。在以前就常幻想着把它们在现实中造出來,甚至开上路~


阿鬼的尖锋建模作品

手工达人·建模之路

Q:建模是大大自学的吗,大概学了多久鸭?

A:是自学的,我是从初中一年级开始接触建模的,大概摸了一年左右,才能建出可以供人做成纸模型的模。一开始实在是太混乱了,甚至连对称都不会。加上纸模还需要考虑现实的物理要素,各种可行性都要考虑到,所以还是摸索了很长时间,有时候真会建到自闭。

Q:请问大大是怎么开始跑跑卡丁车的模型制作的呢?

A:当时网上流通的车款纸模型并不多,很多在游戏里我很爱的车都沒有模型图纸;而且当时大多是从韩国辗转而來的图纸,分辨率很差。这些有限的图纸已经满足不了我,于是我便走上了建模的道路。

算一算到现在,大概也建了8年多的模~中间也有尝试出过别的游戏里的模型,我还尝试过照着跑跑的比例原创一些作品,大多是车子和摩托~

阿鬼大大的刀剑建模作品

Q:大大完成一个车的建模大概需要多少时间?

A:不一定呢~要看细节多不多,结构复杂不复杂。像手游车的五大系列,每台大概都花了一周的时间。最近建的光明骑士,细节更复杂了,零零总总用了大概快一个月。

但端游的车就很快,因为端游的细节不像手游那么多,每天大概是算4-8小时到工作时间不等,3到5天就能出一台,像下面这个端游的烈焰红旗我就只花3天。

光明骑士这个模型,是我在纸模用模型的基础上,针对车头灯、尾灯、薄部件等等做了更多细节处理,还原成仿真车,然后在maya上面渲染做成的。

光明骑士建模

Q:超赞的耶,请问大大还有什么让宝宝大开眼界的作品吗~

A:Emmmm,早期很多都模型没有渲染过,所以效果比较差。渲染我是从手游五大车型开始才给模型车渲染的~

阿鬼建模作品

对了,我还有一些依照跑跑的风格的原创建模,或是参考别的游戏的车加以改造成跑跑风格的建模作品,这算是我在建模设计方面的一点小成就。

阿鬼的建模设计作品

Q:大大除了建模,平常还有其他的爱好吗?

A:闲暇时候我会画画~

阿鬼的绘画作品

平常还会做点烘焙~


阿鬼烘焙的甜点

Q:最后,就请我们的阿鬼大大露出庐山真面目吧!


看完这位车友的手艺后
本宝宝觉得
我只是来繁荣山丘睡觉的
我还是乖乖地
给大家继续发掘身边的大神车友吧
下期会是谁呢?
就请大家期待一下吧!